Jun 7, 2007

FINALMENTE DESPUES DE...

Pues, me voy de Chavón despues de 10 años...Gracias y hasta siempre...

Apr 4, 2007

UN EJEMPLO DE LOS BILLETES...

La Creación de este proyecto, fue realmente sorprendente en terminos técnicos y conceptuales...He aqui un ejemplo...Los demás son confidenciales y estan incautados ...Felicidades a Todos, lograron un excelente proyecto!...JESSICA/ELIEZER...


Mar 1, 2007

PROYECTO 2: DISEÑANDO PAPEL MONEDA

Por razones de confidencialidad, los detalles y requerimientos no estaran en este blog, y ni siquiera por escrito. Por lo tanto, se hizo una presentación oral. Haciendo incapié en la importancia de la confidencialidad del mismo.

Feb 16, 2007

EN LA PROXIMA CLASE, LLEVEN SU CAMARAS DIGITALES...

En la próxima clase, por favor lleven sus cámaras digitales, aquellos que tengan. El Sr. joel Butler, estará dandole tips para sacar mejores fotografías, mientras yo estaré revisando sus proyectos en las máquinas, de está manera, si todavía quisieran cambiar algunas de ellas, tendrian los tips y el tiempo para hacerlas, antes de la entrega final. Vayan formulando sus preguntas para él. Gracias!

Feb 14, 2007

LOS PRIMEROS BOCETOS DEL GOORU

Estos son los primeros ejemplos y/o bocetos: Pao-Lung, Robert, Sara, Linette, Emil, Chinel.









Feb 1, 2007

GOORU: Diccionario de Ideas

Diseñar una publicación sobre conceptos de diseño, utilizando imágenes. Es acerca de lo que usted opina y como lo representa, sobre cada uno de los conceptos, temas y personajes. Es un sistema gráfico de información. Un manual de referencia.

REQUERIMIENTOS:
1. PROCESO:
Bocetos Manuales sobre Layout& Grids, de páginas y portada, Mood Board, Brainstorm.
2. FORMATO:
Debe ser propuesto. Se debe ajustar al concepto general de la publicación
3. IMPRESOS:
Este proyecto se entregará impreso y montado, a color.
4. SOFTWARE:
ADOBE INDESIGN CS2 Y PHOTOSHOP CS2
5. OTRAS CONSIDERACIONES:
-Recuerden que se puede tomar fotografías, scanear, collage digitales.
-Pueden ir imprimiendo en Blanco y Negro, para la critica. No todas las páginas, pero por lo menos una, para visualizarla mejor.
-Pueden escoger el papel que gusten.

CONCEPTOS:
Escoger uno de cada letra:

A. ARQUITECTURA/ AERODYNAMIC FORMS
B. BROCHURE/ BRAINSTORMING/ BLACK/ BODONI
C. CASLON/ CARSON, DAVID/ CREATIVITY
D. DESIGN/ DIGITAL TECNOLOGIES/ DESKTOP
E. ENVIROMENTAL FORMS/ EMIGRE
F. FLUID DESIGN/ FUNNY GARBAGE
G. GARAMOND/ GUGGENHAIM MUSEUM
H. HYNO/ HERB LUBALIN
I. IDEAS/ INFORMATION/ INNOVATION
J. JOIN/ JOUNAL
K. KEY/ KINETIC/ KNIFE
L. LIQUID DESIGN/ LATEX/ LESS IS MORE
M. MESSAGE/ MORE IS LESS/ MILTON GLASER
N. NUDE/ NEW/ NIKE
O. ORGANICALLY/ ORIGINAL
P. POWERFUL FORMS/ PAPER
Q. QUESTIONS/ QUESO
R. RETRO-FUTURISTICS
S. SIMPLE/ SOLUTIONS/ SHAPE
T: TECHNOLOGY/ TOOLS
V. VINYL/ VISIONARY IDEAS
W. WEB/ WORDS/ WARHOL, ANDY
Y. YELLOW/ YAHOO
Z. ZINC/ ZIPPER

RECORDAR:
Ustedes pueden o poner la palabra o hacer una definición de la misma. Ahora bien, la imagen debe comunicar el concepto claramente.

CALENDARIO:

SEMANA 1:
PRESENTACION DEL PROYECTO
SEMANA 2:
CONCEPTOS, BOCETOS, EJEMPLOS Y PRUEBA DE IMAGENES
SEMANA 3:
DISEÑO DE LA LETRA A-L
SEMANA 4:
DISEÑO DE LA LETRA M-Z
SEMANA 5:
ENTREGA FINAL/ IMPRESO

OBSERVACIONES:

Estaremos trabajando durante clases en este proyecto. Cada entrega tiene una calificación. Traer la mayor cantidad de bocetos y pruebas, para una mejor crítica.

BIENVENIDOS OTRA VEZ!

Hemos llegado al semestre de Primavera 2007. Por supuesto, la primavera viene con nuevos cambios a muchos niveles. Creo firmemente, en que debemos ver el futuro de manera optimista, viendo los cambios como parte de la enseñanza de la vida, ya que ellos contrinuyen favorablemente a construir nuestro caracter, afianzar nuestras convicciones, y definir nuestra personalidad, que al final nos hace mejores entes y diseñadores.

Bienvenidos una vez más.

Dec 7, 2006

PROYECTO 6:

PROYECTO 6:

PROYECTO 5:

PROYECTO 4: